lunes, 13 de febrero de 2012

Nuevos proyectos de Fin de Carrera


Hemos sacado nuevas ofertas de proyectos de fin de carrera. Si te llama la atención la neurotecnología, esta puede ser una buena oportunidad de aprender: hacer el proyecto en nuestra empresa a través de Universa.
Os dejo más información:

BitBrain Technologies es una empresa spin-off de la Universidad de Zaragoza centrada en el desarrollo y comercialización de aplicaciones de neurotecnología (tecnología de interfaz cerebro-computador). El objetivo de BitBrain es convertir los más novedosos resultados de investigación en neurociencias en productos finales que lleguen a la sociedad. La principal línea de negocio de BitBrain es la neurorehabilitación donde ha desarrollado una aplicación de para mejora cognitiva (http://mybrainup.es/) que ya está en fase de comercialización. Otras líneas de interés para BitBrain son: i) el neuromarketing, donde está desarrollando una aplicación para utilizar en el ámbito del marketing (diseño de producto, campañas de comunicación, etc) teniendo en cuenta aspectos neurocognitivos como la atención, memoria, etc y ii) el entretenimiento, donde está desarrollando aplicaciones neurotecnológicas para uso en museos, ferias, etc.

En todas estas líneas, BitBrain participa en proyectos nacionales e internacionales de I+D en colaboración con más de 20 partners en todo el mundo.

BitBrain busca estudiantes de ingeniería informática, telecomunicaciones o diseño industrial de último curso que deseen realizar su proyecto de fin de carrera en la empresa. Se valorará muy positivamente: Nota media superior a 2 y tener superadas todas las asignaturas de la carrera. Se ofrece: adquirir conocimientos en neurotecnología (siempre en línea con su formación), experiencia y responsabilidad en empresa y un entorno de trabajo joven y dinámico.

El proyectando podrá integrarse en uno de los siguientes equipos de trabajo:

1. Neuromarketing: participación en el equipo de desarrollo de un sistema informático de recogida de datos y procesamiento de señal fisiológica (EEG + biosensores) orientado al ámbito del marketing. Los perfiles buscados son de ingeniería informática y telecomunciaciones.

2. Entretenimiento: participación en el equipo de desarrollo de aplicaciones/productos relacionado con la divulgación y el entretenimiento basado en neurotecnología para su implantación en centros de entretenimiento y museos. Los perfiles buscados son de ingeniería Informática, telecomunicaciones y diseño industrial.

3. Proyectos de neurorehabilitación: participación en el equipo de desarrollo de aplicaciones de neurorehabilitación (cognitiva, emocional o motora) para aplicar por ejemplo en pacientes con déficit de atención, depresión o accidente cerebro-vascular. Los perfiles buscados son de ingeniería informática y telecomunicaciones. BitBrain tiene su sede en el centro de empresas CEEIAragón de Zaragoza, situado junto al Campus Río Ebro de la Universidad de Zaragoza.

Si estás interesado en esta oferta manda un mail a info@bitbraintec.com con copia de tu expediente académico y (opcional) tu CV.

Más información: www.bitbrain.es

Jornadas de puertas abiertas en BitBrain!

El próximo lunes 20 de febrero, tendrá lugar una jornada de puertas abiertas en BitBrain. Os invitamos a participar y os dejamos aquí algo más de información:

¿Qué es? Se trata de una jornada abierta al público destinada a presentarle y acercarle la neurotecnología desarrollada por BitBrain para el entrenamiento de habilidades cognitivas. Entenderá cómo funciona Brain Up, y sobre todo por qué funciona.


¿En qué consistirá? Se realizará una presentación de la tecnología y podrá ver un entrenamiento en directo. Además, se expondrán los horarios, precios y condiciones de la prueba piloto que se realizará en Febrero en nuestras instalaciones.

¿Y si tengo preguntas? Expónganos cualquier duda o inquietud por pequeña que sea, desde BitBrain estaremos encantados de atenderla.

¿Dónde puedo apuntarme? Contacte con nosotros a través de nuestra página web (www-mybrainup.es) indicando cuál de los horarios que encontrará a continuación se ajusta mejor a su disponibilidad. La inscripción a las jornadas es gratuita pero obligatoria.

¿Y si no puedo asistir? Puede solicitarnos la información que necesite a través de nuestra página webwww.mybrainup.es o en la dirección de correo electrónico info@my-brainup.es.

Horarios disponibles:

Mañana: 09:00 – 11:00 h  y  11:00 – 13:00 h.

Tarde: 15:00 – 17:00 h y 17:00 – 19:00 h.

Localización: La jornada de puertas abiertas tendrá lugar en las oficinas de BitBrain Technologies, dentro del parque tecnológico CEEI Aragón, C/María de Luna 11, nave 4 (Zaragoza).

¡No dude en ponerse en contacto con nosotros si tiene cualquier consulta!
Nota: La jornada de puertas abiertas está dirigida a personas interesadas en entrenar con Brain Up. Le recordamos que Brain Up está validado exclusivamente con personas sanas (con una señal cerebral no patológica). Si está interesado en Brain Up por otro motivo (profesional o tratamiento de una enfermedad) le informaremos sobre el estado actual de estas líneas en la medida de nuestra posibilidades, si bien el objetivo principal de las jornadas son los usuarios particulares.



miércoles, 1 de febrero de 2012

Dos nuevos estudios en marcha

La Universidad de Zaragoza, junto con el Instituto Aragonés de Ciencias de la Salud y BitBrain Technologies, lanzan dos nuevos estudios de neurociencia:
  • El primer estudio tiene por objetivo continuar un estudio previo que consiste en evaluar el impacto que tiene la auto-regulación de determinados ritmos cerebrales en diversas habilidades cognitivas, para lo que se buscan partipantes en el rango de edad de los 18 a los 34 años.
  • El segundo estudio tiene por objetivo evaluar el impacto que tienen las mismas técnicas en habilidades motoras, para lo que se buscan participantes diestros de cualquier edad.
El lugar de realización es la Escuela de Ingeniería y Arquitectura, en el Departamento de Informática e Ingeniería de Sistemas.

Las fechas y horarios de ambos estudios son:

Fechas del primer estudio: del lunes 6 febrero al miércoles 8 febrero (total 4 horas en una semana).
Los horarios son los siguientes:
       - Lunes 6 y miércoles 8 tienen duración de 1 hora, y hay 4 posibilidades: 9 am, 10 am, 11 am, 12 am.
       - Martes tiene duración de 2 horas, y hay 4 posibilidades: 9 am, 11.30 am, 3 pm, 5.30 pm.

Fechas del segundo estudio: del lunes 13 febrero al viernes 17 febrero (total 9 horas en una semana).
Los horarios son los siguientes:
       - Lunes 13 y viernes 17 tienen duración de 2:15 horas, y hay 3 posibilidades: 8:45-11, 11-13:15, 13:15-15:30.
       - Martes 14, miércoles 15 y jueves 16 tienen una duración de 1:30 horas, y hay 3 posibilidades: 9-10:30, 11-12:30, 13-14:30.

Más información sobre estos estudios es accesible desde los siguientes enlaces:
Estudio 1: http://webdiis.unizar.es/~jminguez/Nf/HojaInformativa-Cognitivo.pdf
Estudio 2: http://webdiis.unizar.es/~jminguez/Nf/HojaInformativa-Motor.pdf

Si estás interesado/a en participar, envía por favor un mail a Eduardo López (edulop@unizar.es), indicándonos tu nombre y apellidos, y aquellos horarios del estudio o los estudios en los que podrías participar. Se necesitan 8 voluntarios para cada estudio y se atenderan las solicitudes en el orden de llegada y por disponibilidad de horarios.

¡¡Muchas gracias!!

viernes, 27 de enero de 2012

Primera prueba del neurogame

Al fin hemos conseguido editar el vídeo de la primera prueba que hicimos para el proyecto neurogame, el proyecto en colaboración con la Universidad de Zaragoza, la Universidad de LLeida y el Instituto Aragonés de Ciencias de la Salud para evaluar videojuegos. La idea, tal como os comentaba en esta entrada, es utilizar variables fisiológicas para evaluar distintos aspectos emocionales y/o cognitivos en tres contextos:

  • En la elección de personajes, músicas y escenarios (aqui el participante adopta una actitud pasiva, simplemente visualiza y/o oye los estímulos). 
  • En la experiencia de juego (aqui el participante adopta una actitud activa, jugando al videojuego).
  • En la comunicación del videojuego, analizando trailers, carteles, etc (de nuevo el participante esta en una actitud pasiva).

Lo cierto es que, hasta nuestro conocimiento, este es el primer experimento que se realiza en el mundo con un despliegue de tecnología semejante. En particular se utilizaron (y sincronizaron) las siguientes tecnologías:

  1. Electroencefalograma (EEG): mide la actividad eléctrica del cerebro. Se realiza colocando un gorro con 32 sensores. Los potenciales registrados son originados en el SNC.
  2. Electrocardiograma (ECG): mide la actividad eléctrica del corazón registrada con electrodos ubicados en la superficie del cuerpo (ej.. pecho).
  3. Electromiograma (EMG): sirve para registrar la actividad muscular o la frecuencia de tensión y relajación de algún musculo ya que los cambios de amplitud son proporcionales a la actividad muscular. Los valores que se obtienen con el EMG dependen de la actividad de un solo musculo.
  4. Sensor de Volumen de Pulso Sanguíneo (BVP): mide de forma no invasiva los cambios relativos de volumen sanguíneo. Esta medición indica la cantidad de sangre que circula actualmente a través de las venas, lo cual permite calcular la vasoconstricción, la dilatación vascular, la frecuencia cardiaca.
  5. Sensor de Conductividad de la Piel (SC): conocido también como sensor de la actividad eléctrica de la dermis, sirve para medir la capacidad de la piel para la transmisión de corrientes eléctricas lo cual varía si hay sudoración y cambios en el organismo.
  6. Sensor de Respiración (RSP): mide de los cambios de respiración. Con la señal de este sensor se puede calcular parámetros fisiológicos respiratorios como la frecuencia respiratoria, la amplitud relativa de la respiración y la profundidad y rapidez de la respiración.
  7. Sensor de Saturación de Oxigeno (SpO2): permite monitorizar el nivel de oxigenación de la hemoglobina.
  8. Sensor de Temperatura de la Piel (ST): sirve para medir la temperatura de la superficie de la piel. 
  9. Electro-oculograma (EOG): detecta los movimientos oculares basándose en el registro de la diferencia de potencial existente entre la córnea y la retina.
  10. Video Cámaras: se utilizan para registrar las expresiones faciales.
  11. Eye Tracker (ET): sirve para evaluar el punto donde se fija la mirada, o el movimiento del ojo en relación con la cabeza.
Actualmente nos encontramos analizando todos los datos, algo que no es sencillo, simplemente de EEG tenemos 256 mediciones por segundo!!!
La prueba con el primer voluntario (uno de nosotros) duró algo más de 4 horas! En cualquier caso, es normal esa duración tratándose del primer experimento que se realiza de semejantes dimensiones (simplemente la preparación del laboratorio nos costó casi 4 horas, aquí podéis ver el vídeo también). Ahora que hemos aprendido de la experiencia, estamos reduciendo el tiempo de manera muy muy considerable! Aqui os dejo la primicia! ;)


lunes, 16 de enero de 2012

Charlas de divulgación para empezar bien el año

Este año hemos empezado con bastante fuerza... de momento os dejo la agenda programada de charlas (que imagino se irá ampliando)

ENERO 2012
- Jueves 19 de enero de 2012: María López, co-fundadora y CEO de BitBrain, en Iniciador Zaragoza. La presentación tendrá lugar a las 19.00 en Zaragoza Activa (la Azucarera del Rabal).
- Miercoles 25 de enero de 2012: María López en la Universidad de la Experiencia, dentro del curso "Ciencia y Comunicación: claves para una buena divulgación de la ciencia". Tendrá lugar de 17 a 19 horas en el Centro Cultural Mariano Mesonada de Utebo.
- Jueves 26 de enero de 2012: María López en la Universidad San Jorge, dentro del máster en Mareting y Comunicación Corporativa, impartirá un seminario de actualización profesional con título: "Tendencias e Innovación en Comunicación y Marketing: Neuromarketing". Tendrá lugar de 17 a 22 en la Facultad de Comunicación.

FEBRERO 2012
- Jueves 2 y viernes 3 de enero de 2012: María López en las Jornadas de Orientación en el IES Pirámide, Huesca. La charla tendrá lugar a las 10 en la sala de Grados de la EPS.
- Jueves 23 de febrero de 2012: Javier Mínguez, co-fundador de BitBrain, en la Facultad de Ciencias de la Salud y del Deporte de la Universidad de Zaragoza, a las 17.30.
- Lunes 27 de febrero de 2012: Javier Mínguez en Ibercaja Zentrum, dentro de un ciclo de conferencias sobre cerebro y aprendizaje. La conferencia tendrá lugar a las 19.30.

MARZO 2012
- Viernes 30 de marzo de 2012: María López en CIEM Zaragoza (Centro de Incubación Empresarial de Milla Digital), dentro de un ciclo de desayunos profesionales de 9 a 10.30.

ABRIL 2012
- Jueves 19 de abril de 2012: María López en el Foro de Conocimiento Cheque Tecnológico Ibercaja sobre biotecnología y salud.

Además, para aquellos que os gusten todos estos temas del cerebro, orientados hacia aplicaciones de neurorehabilitación, os invitamos a que le sigáis la pista a este documental que se estrenará en dos fases: "El mal del cerebro". El estreno de la primera parte será el próximo jueves 19 de enero de 2012, la segunda parte se estrenará el 26 de enero de 2012. De momento, os dejo el trailer!





sábado, 31 de diciembre de 2011

Para empezar el año con buen humor!!


2011 ya termina: ¡ha sido un año muy intenso! Haciendo balance puedo decir que hemos aprendido y avanzado muchísimo y que... espero que 2012 siga en la misma línea. Voy a compartir con vosotros uno de los proyectos que más nos ha hecho reir últimamente: una "cabeza robótica". Su nombre es Mojo y su padre es Jorge, un futuro ingeniero industrial cuyo proyecto de fin de carrera está siendo diseñar y construir prototipos demostradores de neurotecnología. La idea de Mojo es que, una persona se ponga un gorro con sensores y, gracias a la neurotecnología, Mojo actúe según el estado de ánimo de esta persona. Es decir, si detectamos que la persona está contenta, Mojo sonreirá, si está triste, Mojo se pondrá triste. Además, Mojo también sabrá hacer otras cosas como por ejemplo cerrar los ojos cuando la persona los cierre.



De momento, nosotros ya estamos enamorados de Mojo, aunque todavía no dependa de la señal cerebral de nadie!!! :)

¡¡¡FELIZ AÑO 2012 A TODOS!!!

viernes, 23 de diciembre de 2011

Evaluación de videojuegos

Para despedir el año, hemos decidido poner todas las máquinas a funcionar y... cuando hablo de todas son TODAS. En colaboración con la Universidad de Zaragoza, la Universidad de LLeida y el Instituto Aragonés de Ciencias de la Salud, hemos lanzado un macro experimento uniendo distintas tecnologías para la evaluación de tres videojuegos:  1. Castelvania - Lord of Shadows, 2.  God of War y 3. Dante's Infierno. Básicamente lo que se buscaba era comparar tres juegos del mismo tipo, con una historia parecida (la venganza por un amor arrebatado), y que de este modo  los criterios a evaluar fueran los mismos en los tres videojuegos.
Por un lado se ha usado la tecnología de interfaces cerebro-computador con 32 sensores recogiendo la actividad eléctrica del cerebro, por otro lado se han colocado 8 biosensores distintos, hemos contado también con cámaras para reconocimiento facial de emociones y por último, un eye tracker para comprobar donde el jugador está mirando. Y por supuesto no faltan las evaluaciones con test psicológicos, perfiles de jugadores, etc.
Tras varios días trabajando para integrar y sincronizar toda la tecnología (sabemos milisegundo a milisegundo lo que está pasando en cada uno de los sensores), el jueves pasado fue el día de realizar una primera prueba en conjunto, comprobar que todo funcionaba, comprobar los protocolos de actuación, comprobar la experiencia del voluntario durante el experimento, detectar todos los pequeños detalles que suelen pasarse por alto cuando se redacta el experimento de manera formal: nos falta un cable, el voluntario ve por el rabillo del ojo a los evaluadores, se produce un reflejo en la cara del voluntario que inutiliza las cámaras de reconocimiento facial de emociones, los tiempos propuestos son demasiado cortos/largos en la realidad...
Tras múltiples contratiempos (algo habitual por otro lado cuando haces un experimento con semejante despliegue de tecnología), el objetivo final se ha cumplido: hemos dejado todo listo y preparado para que a la vuelta de Navidades podamos empezar el estudio con varios voluntarios.
Esta vez y dado el interés que suelen levantar este tipo de experimentos y tecnologías... ¡hemos grabado todo! Os dejo aquí un vídeo con las casi 5 horas que se tardó el miércoles en tan sólo preparar el laboratorio de experimentación... pero... ¡tranquilos! está a cámara rápida y lo podéis ver en menos de 5 minutos :)



Estamos intentando procesar el vídeo del jueves: una jornada intensiva de 16 horas aproximadamente... ¡a ver si somos capaces porque el ordenador se nos queda colgado! :)

En cualquier caso, decir que este tipo de evaluación, con tanta tecnología en paralelo, tantos detalles, etc es la primera vez que se hace en el mundo, así que... es normal que la primera vez nos cueste tanto tiempo, esfuerzo y personas! A la vuelta de Reyes todo será muuuucho más fluido!! ;)